Dans le cadre du programme Interreg VI, le projet RéVIVRE (Réalité Virtuelle pour une Ville Renouvelée et Écologique) a pour objectif de développer et mettre en œuvre des solutions innovantes pour améliorer le processus d'adhésion sociale des projets de transformation des espaces publics en espaces résilients au changement climatique, en intégrant également une dimension de gamification. Il aboutira à la production du « plan-relief du futur », une représentation virtuelle interactive et détaillée des projets de transformation des espaces publics en espaces résilients au changement climatique, mettant en évidence les caractéristiques du territoire, les scénarios de transformation, les données environnementales, les simulations d'impact climatique et fournissant des informations complémentaires pour favoriser la compréhension, l'engagement et l'anticipation des impacts futurs sur la résilience du territoire. Pour atteindre cet objectif, le projet se concentre sur l'utilisation de la réalité virtuelle (VR) comme outil de cocréation, de consultation et de planification, en combinant les avantages de la VR et de la gamification.
Les principaux axes d'intervention incluent le renforcement de la coopération entre les villes et territoires transfrontaliers, l'amélioration des processus d'adhésion sociale de ce type de projets, le développement d'outils de communication et de compréhension basés sur la VR, ainsi que la formation des étudiants et des professionnels de l'urbanisme à l'utilisation de la VR avec des éléments de gamification.
La méthodologie du projet RéVIVRE se compose de 7 phases : réfléchir, observer, imaginer, réaliser, évaluer, former et poursuivre. Elle s'appuie sur des études de cas présentes dans les territoires des partenaires et adopte une approche itérative en spirale. Chaque phase intègre des mécanismes de gamification pour rendre l'expérience plus attrayante et ludique pour les parties prenantes.
Le projet RéVIVRE produira trois types de livrables, qui intègrent également des éléments de gamification :
- Des outils d'aide et d'accompagnement à la transformation des espaces publics basés sur la réalité virtuelle (VR) : Ces outils fourniront des connaissances, faciliteront la compréhension, encourageront le partage et la coopération, et amélioreront la communication autour des projets de transformation.
- Un manuel de bonnes pratiques détaillant la mise en place et l'utilisation des outils basés sur la VR, en mettant particulièrement l'accent sur les pratiques exemplaires pour favoriser l'adhésion sociale aux projets de transformation.
- Des cas pratiques en réalité virtuelle (VR) spécifiques aux territoires des partenaires, permettant de visualiser et d'explorer virtuellement les projets de transformation des espaces publics, offrant ainsi des exemples concrets de l'application de la VR dans le but de contribuer à la résilience au changement climatique des villes et de leurs territoires.
Ces livrables contribueront à l'objectif global du projet RéVIVRE en fournissant des outils concrets, des lignes directrices et des exemples pratiques pour améliorer le processus d'adhésion sociale et favoriser le développement de projets de transformation des espaces publics en espaces publics résilients au changement climatique, en intégrant une dimension de gamification pour rendre l'expérience plus engageante et ludique pour tous les acteurs impliqués.